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무음 상호작용 감지: CES에서 BESTAR가 터치를 통해
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무음 상호작용 감지: CES에서 BESTAR가 터치를 통해 "다음 단계"를 재정의합니다

2026년 1월 15일

라스베이거스, 2026년 1월 — BESTAR는 CES 2026 서쪽 홀 4059번 부스에서 “느낌”을 중심으로 한 기술 쇼케이스를 선보입니다. 올해 CES에서 BESTAR는 독일 자회사인 GREWUS GmbH 및 미국 자회사인 BESTAR Technologies와 협력하여 햅틱 피드백 기술이 인간과 기계 간 상호작용의 방식을 어떻게 조용히 변화시키고 있는지 보여줄 예정입니다.

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소비자 가전: 햅틱 피드백이 일상적인 상호작용 방식을 바꿔놓다
베스타 부스에서는 많은 방문객들이 눈길을 사로잡는 마우스를 만납니다. 표면은 매끄럽고 이음새가 없으며, 눈에 보이는 물리적 버튼도 없지만, 누르면 손가락 끝에 선명하고 사실적인 클릭감을 전달합니다. 이러한 경험의 배경에는 베스타의 압전 햅틱 피드백 기술 전문성이 있습니다.

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동일한 햅틱 시뮬레이션은 노트북 터치패드에도 적용될 수 있으며, 슬라이딩 및 클릭 동작에 섬세한 진동 피드백이 동반되어 가상 인터페이스와 물리적 버튼 사이의 경계가 모호해집니다.
이러한 촉각적 감각의 원리는 압전 세라믹 재료의 "직접 압전 효과"와 "역 압전 효과"에 기반합니다. 외부 힘이 세라믹에 가해지면 세라믹이 변형되어 내부 분극 상태가 변화하고 감지 가능한 전기 전하가 발생합니다. 진동 피드백은 역 압전 효과에 해당합니다. 구동 전압이 세라믹에 가해지면 기계적 변형이 일어나 진동이 발생합니다.

스마트 콕핏: 시트 진동 피드백으로 운전 안전성 향상
베스타 전시회의 또 다른 주요 볼거리는 스마트 콕핏 시연 공간입니다. 베스타가 자체 개발한 시트 진동 피드백 기술은 운전 안전성을 향상시키는 새로운 접근 방식을 제시합니다.
시스템이 잠재적 위험을 감지하면 시트는 운전자에게 정확한 진동 경고를 전달합니다. 기존의 시각 및 청각 경고와 비교했을 때, 햅틱 피드백은 더욱 직관적이고 운전 중 주의를 산만하게 하는 요소가 적어 반응 시간을 단축하고 전반적인 운전 안전성을 향상시킵니다.

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게임 상호작용: 햅틱 피드백으로 몰입감 넘치는 경험 구현
파트너사와 공동 개발한 게임 컨트롤러, 좌석 쿠션, 햅틱 피드백 시스템 등을 전시하기 위해 전용 게임 체험 공간도 마련되었습니다.
게임 플레이 중 게이밍 시트 쿠션을 통해 전달되는 실시간 진동 신호는 조작감과 현실감을 크게 향상시켜 플레이어가 가상 모험에 완전히 몰입할 수 있도록 해줍니다. 예를 들어, 플레이어는 총기의 반동, 경주용 차량의 가속 및 충격, 폭발의 충격파는 물론 캐릭터가 다양한 지면을 걸을 때의 미묘한 차이까지 느낄 수 있습니다. 이러한 햅틱 피드백은 시각 및 청각적 단서를 효과적으로 보완하여 더욱 풍부하고 몰입감 넘치는 인터랙티브 경험을 제공합니다.

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햅틱 피드백 기술은 게임 업계에서 점점 더 중요해지고 있습니다. VR 및 AR 게임의 지속적인 발전과 함께 정밀한 진동 피드백은 필수적인 요소가 되었으며, 전 세계 게임 경험에 정교하고 몰입감 넘치는 촉각 혁신을 가져오고 있습니다.
소비자 가전제품부터 스마트 조종석, 게임 엔터테인먼트부터 전문가용 장비에 이르기까지, BESTAR가 CES 2026에서 선보인 햅틱 피드백 및 시트 진동 기술은 우리가 기술과 상호작용하는 방식을 조용히 변화시키고 있습니다.
햅틱 기술의 미래는 바로 이러한 무언의 직관에 있을지도 모릅니다. 언어적 설명이 필요 없으면서도 인간의 지각에 직접적으로 와닿는 직관 말입니다. 정보 과부하 시대에 이처럼 조용하고 직접적인 상호작용 언어는 신체에 더 쉽게 기억되는 경향이 있습니다.